True Player Gear – ¿La competencia para Oculus Rift?
TPG, Oculus, realidad virtual, totem
Un grupo de 5 personas que está hace ya 9 años trabajando, medio en las sombras, en una tecnología de realidad virtual; aprovechó este evento en el que muchos de los usuarios (o futuros usuarios) de Oculus Rift quedaron descontentos con la decisión por parte de la empresa y dieron a conocer sus ideas.
Nos encontramos con lo que al parecer es un prometedor competidor para los ya muy conocidos Oculus Rift y Project Morpheus el cual está siendo desarrollado por Sony. Este pequeño grupo de gamers deciden darse a conocer con su dispositivo True Player Gear, el cual está en su 5ta generación de prototipo, y el cual planean hacer llegar a la comunidad a través de una campaña en kickstarter en un ´dev kit´ en los próximos meses.
Este dispositivo nombrado como “Totem” cuenta con algunas características que lo hacen realmente llamativo:
- Aceleración de hardware:
parte del trabajo que debería hacer la computadora (o consola) para lograr un correcto funcionamiento se apoya en el hardware del propio dispositivo, mejorando la performance y disminuyendo la carga de trabajo en el procesador.
- Lentes ajustables:
para aquellas personas con disfunción visual, permite ajustar las lentes para poder usar el dispositivo sin utilizar tus anteojos o tener que usar lentes de contacto.
- Sonido envolvente en estéreo:
a través de algoritmos convierten el sonido envolvente a estéreo sin perder la percepción del espacio.
- Cámaras frontales:
cámaras al frente del dispositivo nos permitirá ver a nuestro alrededor, pudiendo manejarnos en caso de ser necesario sin sacarnos el dispositivo de nuestras cabezas. Además, esto a un futuro permitirá realizar acciones de Realidad Aumentada. 😉
- Compatibilidad:
planean tener compatibilidad con motores como Unity, Unreal, Valve OpenVR, Havok, CryEngine, entre otros.
- Soporte para Linux!
Especificaciones
- Pantalla – OLED 1080p
- Ángulo de visión – 90 grados
- Conectividad – HDMI de entrada / USB de salida
- Sensores – 2 cámaras 1080p / 3 ejes 1kHz de giroscopio / 3 ejes 4 kHz de acelerómetro / 3 ejes de magnetómetro
- Audio – Sonido envolvente a través de auriculares estéreo
- Controles emulados – mouse USB / Joystick de Playstation / Joystick de Xbox
Si bien este área de negocio sobre la realidad virtual y los componentes que la rodean están todavía verdes, es notoria la novedad y como se abre camino a pasos agigantados. Esto se ve reflejado tanto por la avalancha de noticias que encontramos alrededor de la misma, como también la participación de grandes empresas como Sony, incluyendo a otras no tan allegadas al área de los video juegos, como es el caso de Facebook.
Fuente: desdelinux